R'lyeh Cafe
Światło na skraju cieniu

Światło na skraju cieniu

Termin
4 czerwca 2026
18:00 - 22:00

Kategorie


Zapraszamy na cykl spotkań w świecie Światło na skraju cieniu. Sesje RPG w systemie Daggerheart poprowadzi Wolfkin ze Stowarzyszenia Fabularny Wawer. Spotkania będą odbywać się co dwa tygodnie.


 

Daggerheart to narracyjna gra fabularna (RPG) fantasy stworzona przez wydawnictwo Darrington Press. Skupia się na tworzeniu epickich historii. Kluczowym elementem systemu jest mechanika Duality Dice, która wykorzystuje dwie dwunastościenne kości (k12) – jedną symbolizującą Nadzieję, a drugą Strach.

Gra stawia na płynną narrację, elastyczność i bezpośrednie zaangażowanie graczy w kształtowanie świata.

 

Trochę o świecie gry

  • Świat bez bogów: Akcja toczy się w Halcyon Domain – krainie, która została opuszczona przez bóstwa i pogrążona w niekończącym się mroku.
  • Świat Umbry: Kraina jest nękana przez tytułową Umbrę — mroczną, eteryczną masę, która rozprzestrzenia się, pochłania i mutuje wszystko, czego dotknie. Dusze zmarłych nie zaznają spokoju, a zamiast tego odradzają się jako zniekształcone, nocne monstra.
  • Walka o przetrwanie: Gracze wcielają się w obrońców małych enklaw ludzkich. Światło i bezpieczeństwo zapewniają jedynie tzw. Święte Stosy (Sacred Pyres), które utrzymują mrok na dystans.
  • Atmosfera przetrwania: Wymusza na graczach rozgrywkę pełną napięcia, walkę z nieustępującym cieniem, koszmarnymi monstrami oraz eksplorację dawno zapomnianych ruin.
  • Zaginione tajemnice: Czas i magia opierają się na reliktach z dawno zapomnianej ery, a poszukiwacze przygód ryzykują wszystko, by ocalić swoje społeczności.

 

Cykl „Światło na skraju cieniu”

Gloamhaven to miasto na skraju Popielnych Mokradeł.

W cieniu kończącego się świata, gdzie światło jest dobrem rzadszym od złota, istnieją miejsca, które trwają wyłącznie dzięki uporowi swoich mieszkańców. Gloamhaven jest jednym z nich.

Miasto leży w dolinie pomiędzy czarnymi wzgórzami a rozległymi Popielnymi Mokradłami. Dawniej bogaciło się na wydobywuaniu lumerytu — minerał magazynującego resztki pradawnego światła, z ruin dawnego świata. Dziś większość tych miejsc jest niedostępna, bagna pożerają kolejne połacie ziemi, a nad wszystkim unosi się nieustanne poczucie schyłku.

Po zmroku wokół murów miasta zapalane są ogromne lampy zasilane okruchami lumerytu. Nad osadą płonie światło „Żałobnej Latarni” rozpraszając gęstniejący wokół mrok. Ludzie wierzą, że dopóki płonie światło, Umbra nie może wejść do środka.

Nie wszyscy mają rację.

 


NAJBLIŻSZA SESJA

TBA

 

OPIS

TBA

 


ZAPISY NA SESJE

[zapisy ruszą w piątek poprzedzający wydarzenie]

 

 

 


Stowarzyszenie Fabularny Wawer to grupa miłośników RPG. Organizuje sesje fabularne dla młodzieży i dorosłych, łącząc dobrą zabawę z rozwijaniem kreatywności, współpracy i wyobraźni. Tworzą otwartą i przyjazną społeczność graczy.


JAK WYGLĄDAJĄ ZAPISY NA WYDARZENIA?

WSZYSTKIE WYDARZENIA